引言
之前的那台电脑win10,1050ti的没问题,但是换完电脑之后就再也没有打开过这个东西,现在的这个电脑是3060,win11打不开,退回到win10也一样,网上说的安装d3d,openal都试过了,没有用,可以考虑试试这个办法,你可以试试从官网上下载老版本的,新版本需要steam了,收费了。
准备工作
- 下载spaceengine0.9.8.0e
- 下载NVIDIA Profile Inspector DmW 3.50
- 祈祷
特征
查看se.log
GL_NVX_gpu_memory_info GL_NVX_multigpu_info GL_NVX_nvenc_interop GL_NV_shader_thread_group GL_NV_shader_thread_shuffle GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blen爁V[MT] Floating-point pixel format: GL_RGBA16F_ARB
怀疑是一些扩展的编码问题,导致缓冲区溢出?具体什么原因我也没有那个能力去解决,只是看着乱码感觉不太对劲儿
设置
- 在nVIDIA Profile Inspector 中的profiles中选择SPACE ENGINE

- 在Extension limit 中选择0x00004844或0x0000A474,这两个测试都可以

- 点击右上角Apply changes
再次打开SE,是不是可以打开了?
展示



同款工具下载
题外话
如果你使用的是9.9.0,在Extension limit 中选择0x0000A474,我不知道是我的模型问题还是什么,只要是光照到的地方,都是那种亮的(废话),甚至看不到细节。



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